六个活动的汇报界面与技能补齐;skill-engine 接上装配面
汇报界面(AM 07):
· 视图外壳与卡片件提到 `@sdk`(viewShell / kvCard / tableCard / stagesCard / noteCard)——
六个活动共用一套面貌,不各自发明;样式内联自带(沙箱页面不继承工作台 CSS)。
· flow 四活动按**步序位置**挂模版:
A1 事态全景 / 打标判据 / 成果预览;A4 取价基准 / 定价与门禁 / 草案待放行;
A6 正式报价单 / 放行即发出;A7 结果登记 / 闭环待放行。
· loop 两活动按**阶段与里程碑**组织:案例全景一屏,画阶段生命周期态、当下可为、目标缺口 ——
素材全部来自语义引擎,零 LLM 即可成屏;模型只决定下一步做什么,不负责画面。
为此给 loop-engine 补了视图端口,与 flow 共用同一个网关。
· 每张模版都把「这一屏在说什么 / 放行意味着什么」写在数据旁边 ——
人要在数据上作判断,判据就得摆在手边。
技能(AM 08):
· 六个活动各写了 1–2 条真技能:适用描述 + 方法正文 + 结晶片段脚本。
正文写的是**方法经验**而非流程复述(如「原文没写的不要补」「该等还是该问」
「无基准不是异常,是一种基准」)。
· 资源声明放**技能 ID**(权力面),资产放**定义本体**(方法面),两处分清。
· **skill-engine 从来没有被构造过** —— 模块实现完整却无人调用,这是它一直没被用上的原因。
容器里补上:目录与白名单都取自活动清单,装配前查扩权。
· loop 的叙事面接入**技能目录**(渐进披露:常驻上下文只给「有哪些方法、何时适用」,
正文等 AI 说要才加载),装配随即**盖戳入任务记忆** —— 回放与归因依赖之。
gates: tsc / eslint / depcruise(334 模块)/ 423 测试 全绿
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@@ -16,6 +16,7 @@ import type { MessageService } from '@modules/message';
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import type { OrgService } from '@modules/org';
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import type { LlmService, ModelGateway } from '@modules/llm';
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import type { ActivityRegistryService } from '@modules/activity-registry';
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import type { SkillEngineService } from '@modules/skill-engine';
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import type { ReleaseService } from '@modules/release';
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import { createFlowRunner, createFlowStateStore } from '@modules/flow-engine';
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@@ -49,6 +50,7 @@ export type EngineWiringDeps = {
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readonly llm: LlmService;
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readonly modelGateway: ModelGateway;
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readonly registry: ActivityRegistryService;
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readonly skills: SkillEngineService;
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readonly release: ReleaseService;
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readonly schemas: { validate(schema: Record<string, unknown>, value: unknown): { ok: boolean; errors: string[] } };
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};
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@@ -115,6 +117,42 @@ export function wireEngines(deps: EngineWiringDeps): EngineWiring {
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},
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};
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/*
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* 视图流控网关 —— 两个范式共用一份。
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* 按名取模版 → 填数 → 推给前端。模版取自**该任务装载时的资产版本**(经 registry),
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* 不是「当前最新」:在途任务按其启动时版本跑完,呈现也该跟着那一版。
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*/
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const viewGateway = {
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async push({
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taskId,
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activityId,
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template,
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scope,
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}: {
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taskId: TaskId;
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activityId: string;
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template: string;
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scope: Record<string, unknown>;
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}): Promise<void> {
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const manifest = await deps.registry.manifestOf(activityId);
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const found = manifest.assets.viewTemplates.find((t) => t.name === template);
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if (found === undefined) return;
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/*
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* 视图作用域 = 任务视图 + **本单自己写下的行**。
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* 两者要分得开:任务视图里的 `域.对象` 是正式版 + 我的草稿的合并结果,
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* 拿它画「本单交付」会把别单放行过的记录一并列出来。
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* 本单的行放在 `mine:域.对象` 下 —— 整键,取值不歧义。
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*/
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const own: Record<string, unknown[]> = {};
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for (const draft of await deps.ledger.taskDrafts(taskId)) {
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const key = `mine:${draft.domain}.${draft.object}`;
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(own[key] ??= []).push({ ...draft.key, ...draft.patch });
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}
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await deps.interaction.pushViewHtml(taskId, renderView(found.html, { ...scope, ...own }));
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},
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};
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/* ── 任务数据:引擎读**任务视图** = 正式版 + 本任务草稿层 ───────── */
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const taskData = {
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/**
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@@ -286,31 +324,7 @@ export function wireEngines(deps: EngineWiringDeps): EngineWiring {
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data: taskData,
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tools: { ...toolGateway, invoke: (i) => toolGateway.invoke(i) },
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schemas: deps.schemas,
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views: {
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/*
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* 按名取模版 → 填数 → 推给前端。
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* 模版取自**该任务装载时的资产版本**(经 registry),不是「当前最新」——
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* 在途任务按其启动时版本跑完,呈现也该跟着那一版。
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*/
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||||
async push({ taskId, activityId, template, scope }) {
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||||
const manifest = await deps.registry.manifestOf(activityId);
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||||
const found = manifest.assets.viewTemplates.find((t) => t.name === template);
|
||||
if (found === undefined) return;
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||||
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||||
/*
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||||
* 视图作用域 = 任务视图 + **本单自己写下的行**。
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||||
* 两者要分得开:任务视图里的 `域.对象` 是正式版 + 我的草稿的合并结果,
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||||
* 拿它画「本单交付」会把别单放行过的记录一并列出来。
|
||||
* 本单的行放在 `mine:域.对象` 下 —— 整键,取值不歧义。
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||||
*/
|
||||
const own: Record<string, unknown[]> = {};
|
||||
for (const draft of await deps.ledger.taskDrafts(taskId)) {
|
||||
const key = `mine:${draft.domain}.${draft.object}`;
|
||||
(own[key] ??= []).push({ ...draft.key, ...draft.patch });
|
||||
}
|
||||
await deps.interaction.pushViewHtml(taskId, renderView(found.html, { ...scope, ...own }));
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},
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},
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views: viewGateway,
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llm: {
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async generate(input) {
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// LLM 在 flow 里只以「被调用的工具」出现,不是调度者
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@@ -357,6 +371,11 @@ export function wireEngines(deps: EngineWiringDeps): EngineWiring {
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tools: toolGateway,
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cards,
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listeners,
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||||
views: viewGateway,
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skills: {
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index: (activityId) => deps.skills.index(activityId),
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stamp: (activityId, ids) => deps.skills.stamp(activityId, ids),
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},
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memory: {
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append: memoryRecorder.append as never,
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||||
loadActivityMemory: async (activityId: string, limit: number) =>
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