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审核通过与否读基座数;「重做」不再被指向 finish;审核卡摆成验收工单(W05 1.4.7)
用户两报:①「我上一步明确要求重做了,怎么会继续向下推进」②「验收工单弹出的是需要你定,明显不对」。 ①病根两处合谋:人两次答 custom:重做一次,模型把一模一样的问法又发了一遍被闸拦下;而拒回的话 不分答案一律说「照这个选择把结论落进台账那面旗,再 finish」—— 对通过是对的,对重做是把模型往错路上推, 它照办写了 review_approved_total = 1,而 S4 的哨兵读的正是这面模型自写的旗(被叫的那一方自己记账,A6 那一课)。 - 基座新读数 decision_last / decision_<值>_total(按 card-reply 数);S4 哨兵改读 decision_last = "approve", 人最后一次真点了通过才开门;静态审认这几个名字。 - 拒回 / 观察 / 事实行三处同一段 chosenGuidance 按答案分岔:custom: 不是通过 —— 按他写的改、换问法重发、 不许写通过旗、不许 finish;选项值指回说明书那一档。 - S4 剧本驳回分支明写不许写旗、ask 开头必须写明这一轮改了什么(字面一样的卡会被吞)。 ②平台的验收工单是终局,中间审核只能靠决策卡循环 —— 但不该穿「需要你定」的衣服:契约 decisionCard.variant:'review', PlanStep.cardVariant 扩到 'review',cards.decide 带 itemId,引擎按剧本决定;对话区摆成「工单 · 验收 / 审核」。 2106 测 / typecheck / lint / depcruise 绿;api-report 已刷;CONTRACT.md 同步。 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01FJcX8A6TWp4GRs41TYryEh
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@@ -330,7 +330,28 @@ export function answeredCardFact(
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const head = `【这张卡人已经答过了】「${reply.title.length <= 60 ? reply.title : `${reply.title.slice(0, 60)}…`}」`;
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return chose === undefined
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? `${head} → 人已交回(**空答复 = 照原样确认**,不是没答)。别再发一张一样的卡 —— 照说明书里「人交回之后」那一段办,办完 finish 这一项。`
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: `${head} → **他选的是「${chose}」**。别再发一张一样的卡 —— 照说明书处理这个选择(通常是把结论落进台账的那一面记账旗,再 finish 这一项)。`;
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: `${head} → ${chosenGuidance(chose)}`;
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}
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/**
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* **人选了什么,下一步就该怎么走** —— 拒回、观察、事实行三处同一句话,按答案分岔。
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*
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* 从前不分岔,一律说「照这个选择把结论落进台账那面旗,再 finish」—— 对「通过」是对的,
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* 对「重做」是把模型往错路上推:2026-08-27 W05 实测,人两次答 `custom:重做一次`,模型照这句
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* 写了 review_approved_total = 1,审核那一步就被收掉、一路推到放行。
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* `custom:` 是平台定义的自由答复,平台知道它**不是任何一个选项**;选项值的语义平台不知道,只能指回说明书。
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*/
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export function chosenGuidance(chose: string | undefined): string {
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if (chose === undefined) return '他选了什么就在你的轨迹里(card-reply 那一条,detail 带着选中的值),照说明书里那一档办。';
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if (chose.startsWith('custom:')) {
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const said = chose.slice(7).trim();
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return (
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`**他没选任何一个选项,写了自己的话:「${said}」** —— 这不是通过。按他写的去改台账(同 PK 覆盖写),` +
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'改完**换一种问法**再发一张新卡(标题里写明这一轮改了什么;字面一样的卡会被当成同一张吞掉);' +
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'**不许写「已通过」那类记账旗、不许 finish 这一项**。'
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);
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}
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return `**他选的是「${chose}」** —— 照说明书里「${chose}」那一档办(通过才收步;驳回就改台账、换问法重发)。`;
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}
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/**
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@@ -1211,11 +1232,8 @@ export function createTurnRunner(deps: TurnRunnerDeps): LoopEngineService {
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if (verdict.kind === 'reject') {
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throw new Error(
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`这个岔路口人已经选过了(「${verdict.answered}」)—— 别再发一张一样的决策卡。` +
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(verdict.chose === undefined
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? '他选了什么就在你的轨迹里(card-reply 那一条,detail 带着选中的值):'
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: `**他选的是「${verdict.chose}」** —— `) +
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'照这个选择往下办:照说明书把结论落进台账(通常是那一面记账旗),' +
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||||
'再 finish 这一项。真有**另一个**岔路口要人定,换一件事、换一个问法。',
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chosenGuidance(verdict.chose) +
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'真有**另一个**岔路口要人定,换一件事、换一个问法。',
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);
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}
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await deps.memory.append({
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@@ -1224,10 +1242,7 @@ export function createTurnRunner(deps: TurnRunnerDeps): LoopEngineService {
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title: echoTitle,
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detail: {
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internal: true,
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note:
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verdict.chose === undefined
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? '人已经在这个岔路口选过了(选中的值在 card-reply 那一条)。别再发 —— 照他的选择接着办,办完把这一步 finish 掉。'
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: `人已经在这个岔路口选过了,他选的是「${verdict.chose}」。别再发 —— 照这个选择把结论落进台账,再 finish 这一项。`,
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note: '人已经在这个岔路口选过了。别再发同一张 —— ' + chosenGuidance(verdict.chose),
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},
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});
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// 什么也没做,局面原样交回
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@@ -1236,6 +1251,7 @@ export function createTurnRunner(deps: TurnRunnerDeps): LoopEngineService {
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const advanced = readyToWork((await loaded(taskId)).parsed, runtime, action.itemId);
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const card = await deps.cards.decide({
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taskId,
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itemId: action.itemId,
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ownerId: context.ownerId,
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humanCallCap: context.humanCallCap,
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ask: action.ask,
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