# module: loop-engine 职责: loop 范式:CMMN 子集解析、标准生命周期推进、前提求值与 Enabled 集发布、 DMN 确定性求值与命中行留痕、双向驱动(前推 × 后拉 × 交集导航)、 Agent 回路的回合驱动(三型行动) 不负责: Agent 的推理本身(经 `AgentPort`,Mastra 在 app/adapter)、放行与落地(见 release)、 终态命名(见 task)、活动记忆的存取(经 `MemoryRecorder`) 公开出口: index.ts - 类型:`LoopEngineService` `CaseModel` `CaseRuntime` `EnabledSet` `Navigation` `AgentAction` `TurnOutcome` `DecisionResult` `DecisionTrace` `Gap` `ItemState` `CaseState` - 错误:`CmmnParseError` `IllegalTransitionError` `ForbiddenTerminalError` `AutomaticOnWorldTouchingError` - 端口类型:`LoopStateStore` `Sfeel` `TaskDataGateway`(含 `writable` 授权面)`AgentPort` `ToolGateway` `CardGateway` `ListenerRegistrar` `MemoryRecorder` `TaskContext` - 用例工厂:`createTurnRunner(deps): LoopEngineService` - 纯函数:`parseCmmn` `parseXml` `publishEnabled` `navigate` `evaluateCriterion` `transitionItem` `occur` `achieveMilestones` `reenter` `autoCompleteReady` `canTransitionItem` `mayCompleteCase` `mayTerminateCase` `evaluateTable` `evaluationOrder` `deduceGaps` - adapter:`createLoopStateStore`;Drizzle 表:`loopStateTable` 层级: L5(编码规范 §4) 依赖: @contracts;@shared/db;skill-engine(L4);port 注入:@sfeel / ledger / toolbox / human-tool / event / memory 被依赖: task 不变量(AM 04 / 12.2): - **CMMN 子集封顶**:`parseCmmn` 遇到表外构件**直接报错**,不静默忽略 —— 扩构件 = 改编码规范 §4 那一行 + 建 ADR - **语义忠实**:迁移拓扑写死在 `ITEM_TRANSITIONS` / `CASE_TRANSITIONS`, 引擎不得私改;活动与模型不得发明状态 - **Enabled ≠ Active**:引擎推进到 Enabled 为止;进入 Active 永远出自 Agent 的 manualStart 并留痕 - **引擎零 LLM**:前提求值与 DMN 都走 `@sfeel`;语义性前提标「待裁量评估」交上层, 引擎**不代裁量、不代把关** - **能算的不问 LLM**:DMN 输入齐备即确定性求值,同输入必同结论;命中规则行必留痕 - **结论不可静默覆写**:`isBindingConclusion` 标出约束性输入 - **三型行动**:每步行动属于且仅属于「调工具 / 调人 / 立监听」之一; 调人 = 立监听听人;AI 对世界只有触达(动作,落在放行)与等待(监听)两种姿势 - **一拍一串行动**(2026-07-30,`AgentTurn.actions`,封顶 `TURN_ACTION_CAP` = 6): 拍是按模型调用计费的 —— 一拍只许一个行动时,每个 write / finish / start 都单烧一遍 完整上下文,实测 A1 六步的活恰好 21 拍(其中 19 拍是该约束下的最短路径)。 收成一串后同一单 8 拍收口、token 减半。执行纪律引擎强制:按序执行,谁被拒停在谁那儿 (**前缀已生效不回滚**,理由喂回下一拍);`tool` 之后截断(出参没看见,后面的行动是 闭着眼计划的);挂起型(ask/human/listen/submit)落地即收拍;超封顶丢弃并留痕。 - **写台账草稿是过程写的唯一形态**(2026-07-30 新增 `write` 行动,铁律②)。 从前这条路**根本不存在**:`TaskDataGateway.draftWrite` 有端口无调用方, Agent 干出来的结论一处也放不下 —— 后果不是少个功能,而是必交付物恒零行、 验收判据求值取不到值、出口载荷推不出字段:跑得再热闹,放行那刻什么也交不出。 - 一拍可写**多行**:一份 BOM 一次写完,不一行一拍各烧一次模型; - 地址与列名的把关在装配层(它认识活动清单)—— 未声明的地址与列一律拒写, 越域写与越权调工具同罪;拒了抛错,由回合收成「行动被拒」喂回下一拍,引擎不崩; - **写的授权面是台账声明,不是计划项**(2026-07-30):`itemId` 只是记账, 挂得上就挂(项活性化),挂不上(已完成 / 阶段 / 不存在)照写不拦, 留痕注明「未挂到计划项」。从前绑死在项生命周期上,死锁过一单:S5 收完才发现打标 没写全,所有能挂的项都 Completed —— 每拍补写都被拒,连拒五拍熔断,而数据本身合规; - 写完把该项收了(未 Active 的就地过一下 Active)。 - **人工激活的项:模型显式动它 = 启动它**(2026-08-02 拆墙,`readyToWork`)。 从前它要求先发显式 `start`,不发就拒;提示词与拒回都写全之后实测仍熔断 (A1 一单连拒五拍,五次全是「S3_confirm 要先 start」)—— 那道墙保护不了任何东西: start 是**模型自己的**动作,同一串连发即过,拦下只是逼它多演一步学不稳的礼仪。 人工激活真正的分量原样保留:**引擎不因哨兵满足替它启动**(哨兵只推到 Available/Enabled),**也不给 doneWhen 替人收**(自动收步跳过人工激活项)—— 收它的只能是模型自己的 finish。`start` 仍是合法行动,只是可省。 - **里程碑前提达成即达成**(2026-07-30,`achieveMilestones`):CMMN 的里程碑没有执行体, 也没有谁去按它。从前只有 `onEvent(ref = 里程碑 id)` 会 occur,而系统里没有任何东西 发这种事件 —— 于是里程碑永远 `Available`:既是必做项(堵死 autoComplete), 又常驻「当下可为」与「目标缺口」,让 Agent 每拍都看见自己按不动的东西。 现在引擎在发布前自己收(达成留痕);**无前提的里程碑不自达成** —— 那是建模漏了前提。 - **事件监听器不是交付物,是等待岗**(2026-07-30):不进 `gaps`,也不算 autoComplete 的必做项 (从前只排除 `timerEventListener`,一个 `userEventListener` 就让案子永远判不齐)。 - **一拍 = 一个行动 + 一句交代**(2026-07-30 `AgentTurn`)。Agent 从前**不会说话** —— 会写台账、调工具、调人、立监听,但没有一型行动是「对人说一句」。 实测:A1 跑十几拍、写七行台账、调两次工具,负责人的对话区从头到尾空白, 他只看得见「多了一个任务」。「人只在责任点与放行点出现」不等于「过程中人什么都看不见」。 - 交代落 `narration`(它进对话区),与 `thought`(给自己留的痕)分开; - **不是一型行动,是每一拍的附带**:先做成 `kind:'say'` 试过 —— 它占一整拍又不推进局面, 预算下的 Agent 理所当然跳过它,对话区照旧空白。让说话与干活抢拍, 等于把「必须说」设计成了「有空才说」; - **先交代再动手**:人看到的是「我要去查这三个 PN 的历史价」,紧接着才是结果; - `say.view` 可顺手换局面模版 —— 局面变了,人既要听到为什么,也要看到新画面。 - **卡死了交回给人**(2026-07-30 `stalledTurns` + `STALL_LIMIT=5`)。预算会烧完, 但那是二三十万 token 之后的事;这期间界面上只是「进行中」一动不动 —— 那不是在办,是卡死了。 连续 5 拍行动被拒就不再问模型(再问也是同一个答案),发执行卡把**拒绝理由原话**摆给人: 是它跑偏、是行动型少了一种、还是案例模型建得不对 —— 三种处置完全不同,人得看得见证据。 - **补全卡是对话卡,不是执行工单**(`ask` 行动 / `CardGateway.ask`)。 「按缺口清单追问补全」要的是:缺口清单摆在对话区、带一张表单,人就地填齐。 从前 Agent **发不出对话卡**(只能选执行 / 验收两种工单),SOP 上画着补全卡的那一步 只能拿执行工单顶 —— 形似而神非:派一张工单去问几个字段,收卡的人得进待处理、 办完再回来,重得不成比例。一个格子都没有即拒发(空表单等于没问)。 - **决策卡也是对话卡**(2026-07-31 `decide` 行动 / `CardGateway.decide`)。 与补全卡的分工:补全卡问**事实**(缺哪几个字段,你填);决策卡问**处置**(往哪走,你选)。 从前决策卡**只有 UI 没有 Agent 侧** —— 卡面在对话区画得出来,行动型里却发不出它, 于是所有岔路口都被写成补全卡:人拿到一张要自己敲字的表单,而不是两个可点的选项。 少于两个选项即拒发(一个选项的「选择题」是通知,不是决策)。 - **视图推送回报推没推上**(`ViewGateway.push` → `{pushed, templates}`)。 从前引擎每拍推一个**硬编码**的 `case-overview`,而活动声明的模版未必叫这个名字 (A1 的四张一个都不叫)—— 模版查不到就静默 return,**每一帧都被悄悄丢掉**, 工作区从头到尾空白,日志里连一个字都没有。静默失败让「没画面」看起来像「没产出」。 现在:要的那张没有就退到活动声明的第一张,换不上则如实记痕。 - **人答了什么要看得见**:`MemoryRecorder.window` 带回 `detail`,回传值(`detail.values`) 随轨迹进叙事面。不给的话「执行工单回传」这一行读起来像事情办完了,而人填了哪几个值 Agent 一个字看不见 —— 既写不进台账,也只能再问一遍。 - **终局唯放行与 Harness**:引擎不把案计划置 Completed —— 那是 release 的事; `mayCompleteCase` 只对 release 为真,`mayTerminateCase` 只对 harness / owner / governance 为真 - **提交放行 = 发验收卡**(2026-07-28 三修①):submit / 判齐(autoCompleteReady) 不再返回 `submitted` 空转 —— 发**验收卡**、立监听、在途验收入状态信封 (`loop_state.pending`,迁移 0015);判齐重入不发第二张卡;裁决到达后由下一拍分岔: pass → `finished` + `released: true`(选口随放行带回);**非 pass = 打回重做, 不是终局**(2026-08-22 修死:从前非 pass 也走 `finished` 分支,task 层把 「finished 未放行」重新挂成 awaiting-human —— 人已经说了「重做」,却再没有事件 叫醒它,一单就此卡死)——意见(`PendingAcceptance.comment`,onEvent 从裁决载荷 捕入信封)以「验收被打回重做:…」进轨迹,在途验收清掉,**同一拍照常问模型**; 刚被打回的那一拍不走判齐快道(否则判齐恒真的活动会在意见没人读时原样再发一张卡), 模型修订后重新 submit,新发的验收卡才是下一次裁决的对象 - **onEvent 只记不跑**(三修②):事件到达只登记 occur / 收裁决入信封,存快照即返; 推进(可能含一次模型决策)统一发生在 tick —— steps/activeMs/tokens 一个预算口径 - **任务轨迹喂回叙事面**(三修③):`memory.window(taskId)` 的最近轨迹进 【本任务最近轨迹】段,窗口大小 = 活动声明的 `harness.memoryWindow`,Agent 每拍不失忆 - **驳回是迁移不是状态**:`reenter` 以 repetitionRule 新实例重新入场 - **打回重做之后,没改过东西就不许再提交**(2026-08-23):`raiseAcceptance` 一处把关, 模型 submit 与判齐快道两条路共用 —— 打回之后台账没动过(写/撤都算)就拒; 软硬两段:头一次拒并指路(改台账 / 发卡问清楚要改什么),已因此拒过一次再提交就放行 (墙要配路,不锁死单子)。起因:打回那一刻案例模型的项常常全是 `Completed`, 模型除了原样重新 submit 无事可做,6 秒就把同一份成果递回来 - **立监听的授权面是活动清单的 `declarations.listeners`**(2026-08-23): `ListenerRegistrar.declared(taskId)` 给出声明过的那几种,没声明过的类型当场拒。 与「写的授权面是台账声明」「调工具的授权面是白名单」同一条 —— 立了没人叫醒的监听不是等待,是失联(实测:模型在依赖断点上临场立 data 监听, 而那个活动一个监听都没声明,单子永久挂在 `awaiting-event`)