# 前端设计规范(PC 端产品) > 依据《前端UI描述术语手册》与《PC端产品UI审美心智指导手册》提炼。 > 本文件是所有页面新建/修改的执行依据:改前按「设计逻辑」诊断,改中按「设计规范」执行,改完按「评审清单」验收。 > 规范中未提及的部分,保持现状不变。 --- ## 第一部分 设计逻辑(怎么想) ### 1. 三层金字塔(评审顺序永远自下而上) 1. **不出错**(底层):对齐、对比度、状态齐全、无装饰噪音; 2. **有秩序**(中层):层级清楚、节奏合理、分组明确; 3. **有气质**(顶层):字体/配色有个性、有一处记忆点。 底层没过,不谈顶层。AI 产出的典型问题就是底层一堆错、套着「气质」的外壳。 ### 2. 产品界面 ≠ 海报 海报追求「三秒抓住你」,产品界面追求「八小时不打扰你」。渐变、光晕、毛玻璃、彩色大图标属于营销页手段,**产品界面里的合理数量是零,最多一处**。 ### 3. 六条可检查标准(每条都能回答「是/否」) | 标准 | 一句话 | 检查方法 | |---|---|---| | 对齐 | 专业 vs 业余八成取决于此 | 画一条左线:标题、卡片、表格首列、表单标签是否从同一竖线开始 | | 层级 | 一屏一个主角 | 眯眼:深色块是否只剩 2–3 个重点 | | 克制 | 做减法 | 数:1 个彩色、2 种字体、1 套圆角、2 档阴影、1 个图标库、0 装饰 | | 一致 | 像一个人做的 | 同一组件全站是否只有一种长相;不一样的地方必须有含义 | | 节奏 | 组内紧、组间松 | 量间距:是否三级逐级放大,还是均匀/随意 | | 细节 | 专业感的来源 | 数字对齐、状态齐全、输入框三件套 | ### 4. 五个第一眼测试(改完页面先过这关,每个 10 秒) 1. **眯眼测试**:模糊后深色块 ≤3 个,且主角是最该突出的东西; 2. **三秒测试**:三秒内能说出「这是什么页」「最重要的操作在哪」; 3. **安静测试**:饱和色块/渐变/emoji/感叹号/彩色描边加起来不超过两处; 4. **同一人测试**:同类元素(按钮圆角/高度/字号/描边)只有一种处理; 5. **空间测试**:宽屏下内容不撑满不飘着——限宽居中或多栏。 ### 5. 工作方式五条(描述与修改的纪律) 1. **先骨架,后皮肤**:结构 → 布局 → 间距 → 组件 → 字体/色彩/形状 → 状态/动效; 2. **用名词加数值,不用形容词**:「大一点」→「按钮高从 32 改 36」; 3. **每次只改一个维度**:修改指令 = 改哪里 + 改成什么 + 其余不变;每轮改动 ≤3 处并编号; 4. **先列问题再改**:诊断先于动手,说出是哪条标准没过; 5. **默认值先声明**:字体、圆角系统、间距系统、强调色、图标库——不声明就会被填进默认值(AI 味)。 --- ## 第二部分 设计规范(默认值与硬规则) > 以下默认值适用于 PC 端后台/工具类产品。营销页/落地页的变体见附录 A。 ### 6. 全局默认值(开工前先声明这五件事) - **字体**:系统无衬线栈(中文 PingFang SC / Microsoft YaHei,英文 Inter 或 system-ui);数字用 `tabular-nums`;需要技术感处用等宽; - **圆角系统**:按钮/输入框 6px、卡片 8px、弹窗 12px、标签/头像全圆;嵌套内圆角 = 外圆角 − 内边距;整站不出现 16px 以上; - **间距系统**:只用 8 的倍数(4/8/12/16/24/32/48/64);三级边距 = 页面 24 / 卡片内 16 / 单元格 8–12; - **强调色**:一个(默认蓝,如 #2563EB),只出现在:主操作、链接、状态、图表四处; - **图标库**:一个(默认 Lucide),只选一种风格(默认 Outline 1.5px 描边)。 ### 7. 色彩 - **三级灰文字**:主文字 #161A22 / 次要 #4A5160 / 辅助 #8B93A3;**禁用比 #8B93A3 更浅的文字色**; - **对比度**:正文 ≥4.5:1,大标题 ≥3:1(WCAG AA); - **底色**:主区背景 #F6F7F9 + 白卡片(1px #DFE3EA 描边); - **语义色**:Success/Warning/Error/Info 各配浅底深字,只用在徽标/提示里; - **图表**:同系列单色;多系列用主色深浅三档 + 一灰;**禁止彩虹色**; - **深色模式**(如需要):不是反色。背景 #0B0D10、卡片 #15181D、弹层 #1E2229(越高层越亮)、描边 rgba(255,255,255,.08)、文字 #E5E7EB / 次要 #8A91A0、去阴影、强调色提亮一档降饱和; - **禁止**:紫蓝渐变按钮、渐变背景、光晕、毛玻璃(营销页除外,见附录 A)。 ### 8. 排版 - **三档字号 + 两档字重**够用:标题 16px/600、正文 14px/400、元信息 12px 灰;指标卡大数字 28px/600 等宽; - **中文正文**:字号 ≥14px、行高 1.75;标题行高 1.2–1.3; - **层级手段按成本排序**:灰度 < 字重 < 字号 < 颜色——先用便宜的,不用五种字号; - **标题左对齐**,与主按钮同行(标题左上、主按钮右上);居中只给空态和弹窗; - 中英文/数字之间加空格;标点全角;**中文不用斜体**; - 行长 ≤75 字符,超出限宽。 ### 9. 布局与骨架 - **应用外壳**:顶栏 + 侧栏 + 主内容区,外壳不滚动; - **安全配色组合**:深侧栏 #14171E(当前项 8% 白底)+ 浅主区 #F6F7F9 + 白卡 1px 描边;若浅色侧栏则 #F3F4F7 / 主区纯白 + 1px 分割线; - **限宽**:主内容 1280px、整页上限 1440px; - **宽屏用多栏**:详情页主从 2:1(左主体右辅助)、列表+详情、工具类三面板; - **一条左线**:页面标题、卡片标题、表格第一列、表单标签从同一竖线开始;看文字不看卡片边框; - **节奏**:组内紧(8–16)、组间松(32–48);分组标题离上一组的距离 > 离自己内容的距离;均匀间距是错的; - **密度跟用途走**:扫描型(表格/列表/日志)紧凑 32–36 行高;阅读/填写型舒适 44–48;引导型(空态/向导)宽松。 ### 10. 形状与表面 - **描边优于阴影**:静态卡片 1px #DFE3EA 描边;阴影只给下拉、弹窗、拖拽中的元素;hover 时描边变深,不浮起; - **一张卡只用一种分层手段**:描边/阴影/底色三选一; - **分割线**:能用间距分组就不用线;要用就内缩对齐文字,不通到边缘。 ### 11. 组件硬规则 - **按钮**:一屏只有一个实心主按钮;危险操作(删除)永不实心;低频操作收进「⋯」;文案用具体动词(「保存更改」不是「确定」);高度三档 28/36/44; - **表格**:文字左对齐、**数字右对齐 + 等宽 + 小数位统一**、货币单位进表头;行高 36px、单元格左右内边距 12px、字号 13px、表头吸顶; - **输入框三件套**:标签(框上方)、占位符(写示例值)、错误提示(描边变红 + 下方写明原因和改法)——三者职责不可互替; - **图标不是装饰**:只有约定俗成含义(搜索、设置、删除)的才保留;遮住图标无损失就删;**禁止「⚡极速 🔒安全 🚀高效」式三列图标卡**; - **空态** = 一句说明 + 主操作按钮,是引导不是道歉; - **错误文案** = 发生了什么 + 怎么办。 ### 12. 状态(效果图和产品的区别就在「第二种状态」) - **控件六态**:Default / Hover(加深 8%)/ Active / Focus / Disabled(45% 透明)/ Loading(转圈 + 禁重复点击); - **Focus 必须可见**:2px 主色外环 + 2px 间隔;禁止因为「不好看」删焦点环; - **每个数据区域四态**:Loading(骨架屏,形状与真实内容一致)/ Empty / Error(原因 + 重试)/ Ideal,再加 Partial; - **悬停是 PC 的层级工具**:行内操作平时隐藏,悬停/键盘聚焦时出现(两个图标 + 「⋯」); - **危险操作**:能撤销(Toast + Undo)就别弹确认;必须确认时,严重后果要求输入名称; - **键盘**:搜索框标 ⌘K、主要操作标快捷键、Tab 顺序与视觉顺序一致。 ### 13. 动效(只说三件事:动多久、怎么加减速、动哪个属性) - **时长**:hover/按钮 100–150ms;弹层/展开 200–300ms;页面切换 ≤500ms; - **缓动**:进场 ease-out、退场 ease-in;禁止线性位移; - **进出场有来由**:弹层从触发点展开、抽屉从边缘滑入;退出是进入的反向且更快; - **克制**:一个页面最多一处值得记住的动效;尊重 prefers-reduced-motion。 ### 14. 响应式(PC 为主,但要能缩) - 三档:>1024 桌面 / 768–1024 平板 / <768 手机; - 降级路径:卡片 3→2→1 列;侧栏→图标栏→抽屉;顶部导航→汉堡;表格→卡片列表或横滚+首列固定;分栏→上下堆叠; - 触控目标 ≥44px。 --- ## 第三部分 执行流程(每次改页面都走一遍) ### 15. 改前:诊断 1. 过五个第一眼测试,写下「不对劲」的地方; 2. 按六条标准逐条归因——说「对齐有问题:卡片标题和表格没对齐到一条左线」,不说「看着乱」; 3. 查症状对照(下表)确认处方。 **症状 → 病因 → 处方** | 症状 | 病因 | 处方 | |---|---|---| | 看着廉价 | 效果堆叠、灰字太浅 | 卡片改 1px 描边去阴影;最浅灰提到 #8B93A3 | | 像模板/AI 味 | 居中标题、三列图标卡、紫蓝渐变 | 标题左对齐;删无意义图标;去渐变;圆角收 8 | | 看着乱 | 多条左线、间距随意 | 统一一条左线;间距只取 8 的倍数,组内紧组间松 | | 看着空/飘 | 宽屏拉伸 | 限宽 1280 居中,或改主从两栏 | | 看着挤/累 | 密度不匹配、行高小 | 密度按用途调档;正文行高 1.75 | | 找不到重点 | 多个实心按钮、层级反了 | 只留一个实心按钮;用灰度字重重建层级 | | 太花/太吵 | 彩色超一、彩虹图表、emoji | 彩色收敛到四处;图表单色阶+灰;删 emoji | | 太单调/死板 | 减法做过头 | 加一处对比即可(一个强调色块或一处衬线标题) | | 像网页不像软件 | 无外壳/悬停/快捷键 | 补应用外壳、悬停操作、焦点环、⌘K | | 像效果图不像产品 | 只有默认态 | 补齐 Loading/Empty/Error/Partial | | 不专业/不严谨 | 数字没对齐 | 数字列右对齐、等宽、小数位统一 | | 深色模式难看 | 直接反色 | 按第 7 节深色模式色板重做 | | 说不上来哪里怪 | 1px 级光学对齐 | 放大 200% 检查图标文字中线、按钮文字垂直居中 | ### 16. 改中:纪律 - 修改指令 = 改哪里 + 改成什么(数值)+ 其余保持不变; - 每轮 ≤3 处,编号发出; - 结构没确认前不动皮肤——必要时先要黑白线框确认结构; - 新增组件前先查第 6 节默认值和第 11 节组件规则,不重新设计已有组件。 ### 17. 改后:验收清单(三层 18 条,全过才算完) **底层 · 不出错(8 条)** - [ ] 同一条左线;同行卡片等高、右缘对齐 - [ ] 同屏只有一个实心按钮,危险操作非实心 - [ ] 整页一个强调色,状态色只在徽标里 - [ ] 按钮/输入框/卡片/图标各只有一种样式 - [ ] 最浅灰字 ≥#8B93A3,对比度达标 - [ ] 数字列右对齐、等宽、小数位对齐 - [ ] 无渐变/光晕/毛玻璃/无意义图标/emoji - [ ] 按钮文字垂直居中、图标与文字中线对齐 **中层 · 有秩序(6 条)** - [ ] 眯眼深色块 ≤3,视线路径清楚 - [ ] 三秒说出页面主题和主操作 - [ ] 间距组内紧组间松、三级边距统一 - [ ] 密度匹配用途 - [ ] 字号 ≤3 档,靠灰度字重分层 - [ ] 宽屏限宽或多栏,无拉伸扁条 **顶层 · 像软件(4 条)** - [ ] 悬停/禁用/加载/空/错误态齐全 - [ ] 焦点环可见、有快捷键提示、行内操作悬停出现 - [ ] 文案动词前后一致、写具体动作 - [ ] 有且仅有一处记忆点 ### 18. 交付要求 - 改完输出所用 token 表:颜色、字阶、圆角、间距——与第 6–10 节默认值不符处必须说明理由; - 语义化 HTML、键盘可达;icon-only 按钮配 tooltip; - 未提及的部分保持原样,不顺手「优化」。 --- ## 附录 A 营销页/落地页变体 场景不同,手段放宽,但纪律不变: - **允许**:Hero 大标题(可到 40–56px)居中、一处渐变或氛围动效、Elevated 阴影卡、插画;仍然单强调色、一套圆角(可放宽到 8–16)、一个图标库; - **区块流**:Hero → Logo 墙 → 功能 → 评价 → 定价 → FAQ → CTA → 页脚; - **容器**:1280–1440;密度宽松(区块间距 64–96); - **动效**:scroll reveal 一次性、错落 ≤8 项、氛围动效只在 Hero 一处; - 六条标准照样检查——营销页只是「气质」层权重更高,底层「不出错」不打折。 ## 附录 B 完全不懂数字时的说法(兜底) - 指着选:「同内容出三版(紧凑专业/舒适通用/宽松友好),我挑一个」; - 拿实物比:「像微信卡片那么圆」「像 Linear 那种密度」; - 说相对:「圆角收一档」「间距松一档」「灰色深一档」; - 圆角对照:4=专业密集 / 8=网页默认 / 12=微信卡片 / 16=iOS 弹窗; - 字号对照:正文只有 14(后台)和 16(大众)两个选择; - 间距对照:一个字≈16px(同组)、三个字≈48px(小节)、六个字≈96px(大区块)。