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BPOS-TMP-REPO/apps/api/src/modules/task/port.ts
T
ChaiHaoandClaude Opus 5 259192f736 人手改的那一手真正落得下去;界面不撒谎那几处补齐
手改是**兜 AI 的错**的那一手 —— 这一轮把它从「摆在那儿但落不了地」做成真的:

件上就地改
· 保存**按地址收**,不看当下那张卡:载荷从前借道工单的 `blocks[i]` 取列名,
  于是熔断卡(没有 blocks)在屏上时,人补的那一格一个字都送不出去 ——
  而他要补的恰恰是把这一单卡住的那个必填格。授权面改由活动清单的台账声明把关。
· **能增删行**:错不止「这一格填错了」,还有「这一行不该在」与「漏了一行」。
  删挂记号不当场抹掉(看得见、可后悔),且**删要说出来**(`drops`)——
  「没回传就是删了」会把一次不完整的回传变成一次删表。
· **必填没填按不下提交**:与放行门 L1 同一个数同一套算法;闸上摆出差在哪一行哪一格。
· 只写真改了的那几行 —— 改一格却留「修订 4 行」的痕,那句话是假的。

判据与门
· 裁量判据带谓词时**谓词说了算**:「选填缺口已补齐」基座数得出来,
  人填好的目标价它照样判「客户未提供」的毛病由此消掉。
· 验收卡判据**读时现算** —— 人在成果件上补一格,判据跟着变。
· 放行门认「**办完了没有**」不认「有人写过」:从前写个 `false` 就把门推开,
  于是一单没打标就进了放行门。三个数全由基座现数。
· 拒回把「活没干完」说成「数或行对不上」的毛病:判据点名的表一行都没写时直说那一步没办。
  **指向两扇打不开的门,比不指还糟。**

界面不撒谎
· 日志只有三色:负责人绿 · 智能体蓝 · 系统灰(归侧五种是度量的分法,不是给人看的)。
· 验收收口答两件事:落了什么(按**交付物**点名,一份成果的几张表并成一行)、
  往哪儿去(转出哪一口、带过去哪些字段);一个口都没发就直说到此为止。
· 签完到收尾之间那一段有自己的话「字已签下,正在落地」—— 中间态本来就该说出来,只是要说对。
· 消息不再被内部事件刷屏:只有从通道进来的件才谈得上「无人认领」。
· 建客户公司与联系人**一次确认落两行**;联系人编码自增不问人;卡面摆表的人读名。

A1 三案例端到端全 released:全 A 类直通 12 拍 / 客户点名跳一条 10 拍 / 新客户缺必填 14 拍。
五道门禁全绿(971 passed)。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01JsTDjoHovERXyy6Wmw1ALp
2026-08-02 13:41:44 +08:00

158 lines
5.8 KiB
TypeScript

/**
* module: task —— 本模块要外界提供的能力(编码规范 §10.1 / §5.3)。
*/
import type { BudgetCaps, StaffId, TaskId, TerminalState } from '@contracts';
import type { Consumption } from './internal/domain/harness.ts';
import type { LandedFacts, Task } from './contract.ts';
export type Clock = { now(): Date };
export type IdGenerator = { next(): string };
export type TaskStore = {
insert(task: Task): Promise<void>;
get(taskId: TaskId): Promise<Task | undefined>;
listByOwner(ownerId: StaffId, openOnly: boolean): Promise<Task[]>;
update(taskId: TaskId, patch: Partial<Task>): Promise<Task>;
addConsumption(taskId: TaskId, delta: Partial<Consumption>): Promise<Consumption>;
lastProgressAt(taskId: TaskId): Promise<Date | undefined>;
markProgress(taskId: TaskId, at: Date): Promise<void>;
};
/** 活动装载 —— app 注入 `activity-registry`(L4) */
export type ActivityLoader = {
load(activityId: string): Promise<{
caps: BudgetCaps;
envelope: Record<string, unknown>;
/** 输入 data 的 JSON Schema —— 缺项不得启动 */
inputSchema: Record<string, unknown>;
/**
* 这一单是被一封信叫起来的 —— 活动清单声明的**来件字段映射**。
* 声明了,起单那一刻就把来件归进沟通记录(工作台那一屏)。
*/
inboundComm?: {
channel: string;
partyField: string;
subjectField?: string | undefined;
bodyField?: string | undefined;
attachmentsField?: string | undefined;
};
businessModel: unknown;
stallAfter: string;
}>;
};
/** 沟通记录 —— 一单往来的原件存档(工作台「沟通记录」那一屏读它) */
export type CommRecorder = {
record(input: {
taskId: TaskId;
direction: 'in' | 'out';
channel: string;
party: string;
subject: string;
body: string;
attachments: readonly unknown[];
note: string;
}): Promise<void>;
};
export type SchemaValidator = {
validate(schema: Record<string, unknown>, value: unknown): { ok: boolean; errors: string[] };
};
/** 范式引擎 —— loop / flow 在此汇流;对上层不可区分(§9 双层边界) */
export type ParadigmEngine = {
load(taskId: TaskId, model: unknown): Promise<void>;
advance(taskId: TaskId): Promise<EngineOutcome>;
onEvent(
taskId: TaskId,
event: { kind: 'data' | 'time' | 'human' | 'control'; ref: string; payload: Record<string, unknown> },
): Promise<EngineOutcome>;
};
export type EngineOutcome = {
readonly status: 'running' | 'awaiting' | 'submitted' | 'finished' | 'blocked';
readonly reason?: string;
/** 谱走完时:放行是否通过 —— **完成只出自放行通过**,引擎不自行宣布完成 */
readonly released?: boolean;
/** 选择组的出口选择:恰发一口,随放行一并确认 */
readonly selectedPorts?: Record<string, string>;
};
/**
* 落地收敛 —— app 注入 `release`(L4)。
* 放行通过的那一刻才落地:草稿合并入正式版、动作意向执行、收敛后才发射输出口。
*/
export type LandingGateway = {
land(input: {
taskId: TaskId;
ownerId: StaffId;
humanCallCap: number;
/** 选择组的出口选择 —— 恰发一口,由放行时的确认给定 */
selectedPorts: Readonly<Record<string, string>>;
}): Promise<{
converged: boolean;
emittedPorts: readonly string[];
ledgerRowsMerged: number;
/** 已落地的事实 —— 输出口载荷,随终态报给流程层 */
facts: LandedFacts;
}>;
};
export type MemoryRecorder = {
append(input: {
taskId: TaskId;
/**
* control = 治理干预(叫停 / 恢复 / 改派):人对过程的裁断,归人裁决侧。
* trigger = 触发事件:这一单被什么叫起来的 —— 不是机器产出,也不是谁的动作。
*/
kind: 'engine-transition' | 'terminal' | 'observation' | 'control' | 'trigger';
title: string;
detail?: Record<string, unknown>;
}): Promise<void>;
seal(taskId: TaskId): Promise<void>;
/** 终态封卷触发蒸馏钩子 —— 产出活动记忆候选条目 */
distill(input: { taskId: TaskId; activityId: string; trigger: 'terminal'; prompt: string }): Promise<unknown>;
hasHistory(taskId: TaskId): Promise<boolean>;
};
/** 监听在等?—— app 注入 `event`(L1):监听中是健康态,与停滞分别对待 */
export type ListenerProbe = {
hasArmedListener(taskId: TaskId): Promise<boolean>;
};
/** 草稿层与运行时状态是否在 —— 断点续跑的三份持久状态 */
export type PersistenceProbe = {
hasDrafts(taskId: TaskId): Promise<boolean>;
hasRuntimeState(taskId: TaskId): Promise<boolean>;
};
/** 控制事件与终态事件 —— app 注入 `event`(L1) */
export type TaskEventPublisher = {
publishControl(taskId: TaskId, semantic: string, by: StaffId, reason?: string): Promise<void>;
/** `facts` = 落地收敛的事实,作为输出口载荷随终态报给流程层;非放行终态为空 */
publishTerminal(taskId: TaskId, terminal: TerminalState, reason: string, facts: LandedFacts): Promise<void>;
};
/** 改派通知 —— app 注入 `message`(L2):改派留痕并**通知双方** */
export type ReassignNotifier = {
notify(input: { from: StaffId; to: StaffId; taskId: TaskId; title: string; by: StaffId }): Promise<void>;
};
/** 交互态 —— app 注入 `interaction`(L3):控制权按态转交 */
/**
* 受理补全台(2026-07-30 宽进):把缺的必填字段做成补全卡发到负责人的任务对话流,
* 并武装 human 监听等答复 —— app 注入 human-tool + event。
*/
export type IntakeDesk = {
askCompletion(input: {
taskId: string;
ownerId: string;
title: string;
fields: ReadonlyArray<{ key: string; label: string }>;
}): Promise<void>;
};
export type InteractionPhaseSetter = {
setPhase(taskId: TaskId, phase: 'activating' | 'active' | 'awaiting-human' | 'awaiting-event' | 'transitioning' | 'terminal'): Promise<void>;
};