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human-tool / ledger / loop-engine / release / task / interaction 六模块与 app 层(desk 路由、engines、consumers、 data-order-landing、case-stamp、reset-runs、seed-activities、容器与 server 装配),web 的 desk-task (ViewRegion / chat-bubbles / review-face)与 app.css、ui-kit 图标;契约 card / manifest; 迁移 0034_task_seq 与迁移日志;api-report 快照;CLAUDE.md 快照、debt、活动开发规范、HTML 报告规范同步。 逐条口径见 CLAUDE.md 快照(2026-08-27 下午至晚)。另一会话做的,一直留在工作树没入库;与同批另两条提交互相依赖。 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0167qWjeyBwvfdGovd7FWbCu
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3.3 KiB
TypeScript
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TypeScript
/**
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* 阶段进度 —— **给人看的刻度**,纯函数、零 IO(编码规范 §5.3)。
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*
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* 计划项是给引擎的粒度(A1 六项);阶段是给人的粒度(三段 + 收口)。
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* 两层分开,是因为它们回答的是两个问题:
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* · 计划项:这一件事干完没有 —— 引擎要能判,所以拆得细;
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* · 阶段:这一单到哪儿了 —— 人要能扫一眼看懂,所以合得粗。
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* 拿计划项当进度条,人看到的是「6 格里过了 3 格」,而那 6 格他一个也说不出是什么。
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*/
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import type { CasePhase } from '@contracts';
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import type { ItemRuntime } from './lifecycle.ts';
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export type PhaseProgress = {
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/** 第几阶段,1 起;全部阶段过完但还没收口 = 最后一格(结束态) */
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readonly index: number;
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/** 总格数 = 声明的阶段数 **+ 1**(结束态) */
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readonly total: number;
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/** 这一格叫什么 */
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readonly name: string;
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};
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/** 结束态的名字 —— 每个活动都以放行收口(铁律③),不由活动自己起名 */
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export const CLOSING_PHASE = '放行收口';
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/**
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* 算这一单在第几阶段。
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*
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* 判据是「这一阶段的计划项**全部收完**」——
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* · 收完(Completed / Terminated,后者是被跳过的裁量项)算过;
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* · 没收完就停在这一阶段,哪怕其中一项已经在办。
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* 从前往后找第一个没过的阶段:那就是当下这一格。全过了 = 进结束态。
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*
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* `terminal` 为真(这一单已收口)时直接给最后一格 —— 终态就是终态,
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* 不必再去数计划项:放行完成之后 T_release 才收,中间那一瞬会显示成「还差一格」。
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*/
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export function phaseProgress(
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phases: readonly CasePhase[] | undefined,
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items: readonly ItemRuntime[],
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terminal: boolean,
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): PhaseProgress | undefined {
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if (phases === undefined || phases.length === 0) return undefined;
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const total = phases.length + 1;
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if (terminal) return { index: total, total, name: CLOSING_PHASE };
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const settled = new Set(items.filter((i) => i.state === 'Completed' || i.state === 'Terminated').map((i) => i.id));
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/*
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* **被跳过的项不许把进度条钉死**(2026-08-27 用户实测:都在库时数据工单两项一直是 Available,
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* 从前「一段里的项全收完才算过」让条永远停在 1/6,而单子早已办到审核了)。
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* 现在先看「案子走到了哪一段」—— 最后一个有项**动过**(Active / Completed / Terminated)的阶段;
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* 那一段全收完了就算过、进下一段,没收完就停在那一段。一段都没动过才退回老规矩(第一段)。
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*/
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const touched = new Set(
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items.filter((i) => i.state === 'Active' || i.state === 'Completed' || i.state === 'Terminated').map((i) => i.id),
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);
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let last = -1;
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for (const [at, phase] of phases.entries()) if (phase.items.some((id) => touched.has(id))) last = at;
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if (last >= 0) {
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const passed = phases[last]!.items.every((id) => settled.has(id));
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const current = passed ? last + 1 : last;
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const phase = phases[current];
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return phase === undefined ? { index: total, total, name: CLOSING_PHASE } : { index: current + 1, total, name: phase.name };
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}
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for (const [at, phase] of phases.entries()) {
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if (!phase.items.every((id) => settled.has(id))) return { index: at + 1, total, name: phase.name };
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}
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return { index: total, total, name: CLOSING_PHASE };
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}
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