Archived
fix: 配方只认 liveStep;保存不再无端叫醒任务;prune 不在人填的时候撤行
**I6 · 配方只认 `liveStep`**:`current` 有一条兜底(`liveStep ?? 在场的第一个有剧本的项`), 它不过滤 `settledIds`。当初这只影响提示词内容;配方接进来之后它驱动**副作用** —— 再写一遍台账、再 prune 一遍,carded 为假时甚至再发一张卡。兜底继续只服务提示词。 同处 `settledIds` 改取 sweep 之后的 `stateRuntime`(`liveStepOf` 吃的是 sweep 之后的 `stateEnabled`,两边得同一份局面)。 **注**:这一形状(既已收掉又在场)我没能在当前 lifecycle 里构造出可达来路 —— `publishEnabled` 把 Completed/Terminated 挡在 entries 与 inProgress 之外, `reenter` 又是就地改状态、不留旧实例。用例用的是 `live-step.ts` 注释描述的那种局面 (同 id 两份实例),守的是不变式;详见最终报告。 **F1 · `afterSave` 只在有未答的卡时才 `wake`**:`wake` 对 awaiting-event / awaiting-human 一律拨成 running,推进器随即推一拍并**记一步预算**。而现有九个活动包一个 auto 都没有: 人每按一次保存就白烧一步、界面闪一次「AI 正在推进这单」;任务本来 awaiting-human (等人裁决)时被叫醒,那一拍结束还会把它写成 awaiting-event —— 从「等人办事」降级成 「等外部回音」,而等的明明还是人。**这是界面撒谎。**「保存即铺格」的场景恰恰都有卡在场。 用既有的 `humanTool.pendingCards`,不新造。`wake` 失败不再 `.catch(() => false)` 静默 —— 它是「保存即铺格」的唯一触发器,吞掉等于人按了保存、格子没出现、系统一个字不说。 **F3 · `prune` 不在人填的时候撤行**:人在件上「加一行」加出来的行,配方的数据源里当然没有 —— 编辑中途把它悄悄撤掉是最不能接受的一种静默数据丢失。有卡在等人(quiet)那几拍只铺不撤; 同一张表既被 prune 又列在该步 `humanWrites` 里,装包报 warn;规范 §4.6 纪律补两条 (prune 的表不该是人能加行的表 · card 之后那几笔要等人交回之后那一拍才跑)。 I6 2 测(做过变异验证)· F1 5 测 · F3 2+1 测。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LKMZDwMbyKzjw6Hembwvet
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@@ -1,25 +1,27 @@
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||||
import { describe, expect, it } from 'vitest';
|
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import { describe, expect, it, vi } from 'vitest';
|
||||
import { taskIdSchema } from '@contracts';
|
||||
import { afterSave } from '../save-wake.ts';
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||||
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||||
const TASK = taskIdSchema.parse('11111111-1111-4111-8111-111111111111');
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||||
function spy() {
|
||||
/** 缺省有一张卡在等人 —— 「保存即铺格」的场景恰恰都是这一种 */
|
||||
function spy(pending: ReadonlyArray<unknown> = [{ id: 'card-1' }]) {
|
||||
const calls: string[] = [];
|
||||
return {
|
||||
calls,
|
||||
deps: {
|
||||
views: { repush: () => { calls.push('repush'); return Promise.resolve(true); } },
|
||||
task: { wake: () => { calls.push('wake'); return Promise.resolve(true); } },
|
||||
humanTool: { pendingCards: () => { calls.push('pending'); return Promise.resolve(pending); } },
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe('件上保存之后', () => {
|
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it('真落下了行:先重推件,再叫醒任务 —— 配方这才有机会按最新的草稿铺格', async () => {
|
||||
it('真落下了行、且有卡在等人:先重推件,再叫醒任务 —— 配方这才有机会按最新的草稿铺格', async () => {
|
||||
const { calls, deps } = spy();
|
||||
await afterSave(deps, TASK, 3);
|
||||
expect(calls).toEqual(['repush', 'wake']);
|
||||
expect(calls).toEqual(['repush', 'pending', 'wake']);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('一行都没落下:什么也不做 —— 没变的东西不值得叫醒谁', async () => {
|
||||
@@ -28,13 +30,45 @@ describe('件上保存之后', () => {
|
||||
expect(calls).toEqual([]);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('叫醒失败不抬手:保存本身是成功的,别因为叫不醒把 200 变成 500', async () => {
|
||||
/*
|
||||
* **没有卡在等人就别叫醒**(2026-08-29 终审 F1):`wake` 对 awaiting-event / awaiting-human
|
||||
* 一律拨成 running,推进器随即推一拍并记一步预算 —— 而现有九个活动包一个 auto 都没有,
|
||||
* 人每按一次保存就白烧一步、界面闪一次「AI 正在推进这单」;任务本来 awaiting-human
|
||||
* (等人裁决)时被叫醒,那一拍结束还会把它降级成 awaiting-event:等的明明还是人。
|
||||
*/
|
||||
it('没有卡在等人(验收态就是这一种):件照旧重推,**不叫醒**', async () => {
|
||||
const { calls, deps } = spy([]);
|
||||
await afterSave(deps, TASK, 3);
|
||||
expect(calls).toEqual(['repush', 'pending']);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('叫醒失败不抬手,但**不再静默** —— 它是「保存即铺格」的唯一触发器', async () => {
|
||||
const calls: string[] = [];
|
||||
const said: string[] = [];
|
||||
const write = vi.spyOn(globalThis.process.stderr, 'write').mockImplementation((chunk) => { said.push(String(chunk)); return true; });
|
||||
const deps = {
|
||||
views: { repush: () => { calls.push('repush'); return Promise.resolve(true); } },
|
||||
task: { wake: () => Promise.reject(new Error('库连不上')) },
|
||||
humanTool: { pendingCards: () => Promise.resolve([{ id: 'card-1' }]) },
|
||||
};
|
||||
await expect(afterSave(deps, TASK, 1)).resolves.toBeUndefined();
|
||||
write.mockRestore();
|
||||
expect(calls).toEqual(['repush']);
|
||||
expect(said.join('')).toContain('库连不上');
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('问不出有没有卡在等人:也不叫醒,照样说一声', async () => {
|
||||
const said: string[] = [];
|
||||
const write = vi.spyOn(globalThis.process.stderr, 'write').mockImplementation((chunk) => { said.push(String(chunk)); return true; });
|
||||
const calls: string[] = [];
|
||||
const deps = {
|
||||
views: { repush: () => Promise.resolve(true) },
|
||||
task: { wake: () => { calls.push('wake'); return Promise.resolve(true); } },
|
||||
humanTool: { pendingCards: () => Promise.reject(new Error('库连不上')) },
|
||||
};
|
||||
await expect(afterSave(deps, TASK, 1)).resolves.toBeUndefined();
|
||||
write.mockRestore();
|
||||
expect(calls).toEqual([]);
|
||||
expect(said.join('')).toContain('库连不上');
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -7,20 +7,43 @@
|
||||
* 人挑了芯片类型、按了保存,参数格就在这一下之后出现。
|
||||
*
|
||||
* 从前只有两条回传路由调 `wake`;保存不是回传,于是「保存即铺格」永远等不到那一拍。
|
||||
*
|
||||
* **只在这一单有未答的卡时才叫醒**(2026-08-29 终审 F1)。`TaskService.wake` 对
|
||||
* `awaiting-event` / `awaiting-human` 一律拨成 `running`,推进器随即推一拍并**记一步预算**。
|
||||
* 而现有九个活动包一个 `auto` 都没有:人每按一次保存就烧掉一步预算、界面闪一次
|
||||
* 「AI 正在推进这单」,那一拍走到 `cards.unanswered` 就原路返回;更糟的是任务本来
|
||||
* `awaiting-human`(等人裁决)时被叫醒,那一拍结束会把状态写成 `awaiting-event` ——
|
||||
* 从「等人办事」降级成「等外部回音」,而实际等的仍是人。**这是界面撒谎。**
|
||||
* 而「保存即铺格」的场景恰恰都有卡在场(人正对着那张卡在件上填),验收态一点都不碰。
|
||||
*
|
||||
* **叫不醒不抬手**:保存本身是成功的,不该因为叫不醒把 200 变成 500 ——
|
||||
* 下一次推进器扫到它照样会跑。
|
||||
* 下一次推进器扫到它照样会跑。但**不再静默**:它是「保存即铺格」的唯一触发器,
|
||||
* 吞掉就等于人按了保存、格子没出现、系统一个字不说。
|
||||
*/
|
||||
import type { TaskId } from '@contracts';
|
||||
|
||||
function grumble(what: string, error: unknown): void {
|
||||
const why = error instanceof Error ? error.message : String(error);
|
||||
globalThis.process.stderr.write(`[save-wake] ${what}:${why}\n`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function afterSave(
|
||||
deps: {
|
||||
readonly views: { repush(taskId: TaskId): Promise<unknown> };
|
||||
readonly task: { wake(taskId: TaskId): Promise<unknown> };
|
||||
/** 这一单正等人交回的卡(工单没办结的 + 对话卡没作答的)—— 用既有那条,不新造 */
|
||||
readonly humanTool: { pendingCards(taskId: TaskId): Promise<ReadonlyArray<unknown>> };
|
||||
},
|
||||
taskId: TaskId,
|
||||
rows: number,
|
||||
): Promise<void> {
|
||||
if (rows <= 0) return;
|
||||
await deps.views.repush(taskId);
|
||||
await deps.task.wake(taskId).catch(() => false);
|
||||
/* 问不出来就不叫醒:宁可少推一拍(推进器下一轮照样扫到它),也不平白烧一步预算 */
|
||||
const pending = await deps.humanTool.pendingCards(taskId).catch((error: unknown) => {
|
||||
grumble('问不出这一单有没有卡在等人,这次不叫醒', error);
|
||||
return [];
|
||||
});
|
||||
if (pending.length === 0) return;
|
||||
await deps.task.wake(taskId).catch((error: unknown) => grumble('叫醒失败,件已重推,等推进器下一轮', error));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -641,6 +641,31 @@ describe('配方静态审:写错地址 = 每一单都错,装的时候就拒', ()
|
||||
expect(findings.some((f) => f.severity === 'error' && f.message.includes('没给主键列:case_ref'))).toBe(true);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('prune 的表又列在 humanWrites 里 → warn(人加的行会被下一拍静默撤掉)', () => {
|
||||
const base = manifestFixture();
|
||||
const manifest = {
|
||||
...base,
|
||||
assets: {
|
||||
...base.assets,
|
||||
businessModel: {
|
||||
...base.assets.businessModel,
|
||||
steps: [
|
||||
{
|
||||
item: 'S1',
|
||||
guide: '',
|
||||
writes: [],
|
||||
reads: [],
|
||||
tools: [],
|
||||
humanWrites: ['demo.record'],
|
||||
auto: { do: [{ kind: 'project', into: 'demo.record', prune: true, from: { once: true }, fields: { case_ref: 'a' } }] },
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
} as never;
|
||||
expect(autoRecipeFindings(manifest).some((f) => f.severity === 'warn' && f.message.includes('humanWrites'))).toBe(true);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('card 没有 basis → error(基座拒发 basis 为空的工单,跑到那儿就停了)', () => {
|
||||
const findings = autoRecipeFindings(withRecipe({ do: [{ kind: 'card', as: 'execution', title: 'x' }] }));
|
||||
expect(findings.some((f) => f.severity === 'error' && f.message.includes('没有 basis'))).toBe(true);
|
||||
|
||||
@@ -508,6 +508,23 @@ export function autoRecipeFindings(manifest: ActivityManifest): StaticAuditFindi
|
||||
out.push({ code: 'schema-invalid', severity: 'error', message: `配方写的列不在 ${action.into} 的声明里:${name}`, at: where });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
* **prune 的表不该是人在件上能加行的表**(2026-08-29 终审 F3)。
|
||||
* `prune` 说的是「这一笔投影出来的行就是全部,多出来的撤掉」;而 `humanWrites`
|
||||
* 说的是「这张表归人填,模型没有来源」—— 人加的行配方的数据源里当然没有,
|
||||
* 下一拍对齐就把它撤了。两条声明放在同一张表上,意思是相反的。
|
||||
*/
|
||||
if (action.prune === true && (step.humanWrites ?? []).includes(action.into)) {
|
||||
out.push({
|
||||
code: 'schema-invalid',
|
||||
severity: 'warn',
|
||||
message:
|
||||
`${action.into} 既被这一笔 prune 投影、又列在这一步的 humanWrites 里 —— ` +
|
||||
'人在件上加的行配方的数据源里没有,下一拍对齐会把它撤掉(静默);' +
|
||||
'要么别 prune 这张表,要么它就不该是人能加行的表',
|
||||
at: where,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
* **主键列一个都不能少**(2026-08-29 终审 I4)。运行时 `auto-runner` 拿
|
||||
* `decl.keys` 逐列取值,取不到就当空主键 —— 那一行**静默 `continue`**:
|
||||
|
||||
@@ -633,3 +633,36 @@ describe('carded:跳这一笔,不收拍(I3)', () => {
|
||||
expect([...drafts.values()].map((d) => d.object).sort()).toEqual(['parameter', 'part']);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* **人正在件上编辑的时候不 prune**(2026-08-29 终审 F3)。
|
||||
*
|
||||
* `prune` 的语义是「这一笔投影出来的行就是这张表的全部,多出来的撤掉」——
|
||||
* 而人在件上「加一行」加出来的行,配方的数据源里当然没有。编辑中途把它悄悄撤掉,
|
||||
* 是最不能接受的一种静默数据丢失(2026-08-02 为人工撤行立过「撤要说出来、点名哪几行」的规矩,
|
||||
* 这里连说都没说)。
|
||||
*/
|
||||
describe('prune:人在填的时候不撤行(F3)', () => {
|
||||
const SEED: AutoRecipe = {
|
||||
do: [{ kind: 'project', into: 'sub_eval.part', from: { rows: [{ pn: 'A' }, { pn: 'B' }] }, fields: { eval_ref: 'W05-1', internal_pn: { col: 'pn' } } }],
|
||||
};
|
||||
const PRUNE: AutoRecipe = {
|
||||
do: [{ kind: 'project', into: 'sub_eval.part', prune: true, from: { rows: [{ pn: 'A' }] }, fields: { eval_ref: 'W05-1', internal_pn: { col: 'pn' } } }],
|
||||
};
|
||||
|
||||
it('有卡在等人(quiet):只铺不撤 —— 人刚加的那一行还在', async () => {
|
||||
const { runner, drafts, ctx } = harness({});
|
||||
await runner.run(SEED, ctx);
|
||||
const out = await runner.run(PRUNE, { ...ctx, quiet: true });
|
||||
expect(out.dropped).toBe(0);
|
||||
expect([...drafts.values()].map((d) => d.key['internal_pn']).sort()).toEqual(['A', 'B']);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('人交回之后那一拍照旧对齐 —— 这道门只挡编辑中途,不取消 prune', async () => {
|
||||
const { runner, drafts, ctx } = harness({});
|
||||
await runner.run(SEED, ctx);
|
||||
const out = await runner.run(PRUNE, ctx);
|
||||
expect(out.dropped).toBe(1);
|
||||
expect([...drafts.values()].map((d) => d.key['internal_pn'])).toEqual(['A']);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -2613,3 +2613,63 @@ describe('auto 步 · 配方办不下去要给人一条路(I1)', () => {
|
||||
expect(h.issued).toHaveLength(0);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* **配方由 `liveStep` 驱动,不由 `current` 的兜底驱动**(2026-08-29 终审 I6)。
|
||||
*
|
||||
* `current` 有一条兜底(`liveStep ?? 在场的第一个有剧本的项`),它**不过滤 settledIds**。
|
||||
* 当初这只影响提示词内容(读错一段无非白费点上下文);配方接进来之后它驱动**副作用**:
|
||||
* 再写一遍台账、再 prune 一遍,carded 为假时甚至再发一张卡。
|
||||
*
|
||||
* 两者要分岔,得有一个项**既在 settledIds 里、又在场**。局面形状取自 `live-step.ts`
|
||||
* 那条注释描述的那一种:同一个 id 留着一份收掉的实例、又有一份重新入场的
|
||||
* (`publishEnabled` 的 `byId` 取后者 → 在场;`settledIds` 见到前者 → 已收掉)。
|
||||
* **注:这一形状在当前 lifecycle 里我没能构造出可达的来路**(`reenter` 是就地改状态、
|
||||
* 不留旧实例),所以这几条守的是**不变式**而不是复现过的事故 —— 见最终报告 I6 那一段。
|
||||
*/
|
||||
describe('auto 步 · 只认 liveStep(I6)', () => {
|
||||
const REPEAT_MODEL: CaseModel = {
|
||||
name: '收了还在场',
|
||||
autoComplete: false,
|
||||
items: [{ id: 'S1', name: '归一', type: 'humanTask', discretionary: false, entryCriteria: [], exitCriteria: [] }],
|
||||
sentries: [],
|
||||
} as never;
|
||||
/** 收掉的那份实例 + 重新入场的那份 —— 「既已收掉又在场」 */
|
||||
const SETTLED_YET_ONSTAGE: CaseRuntime = {
|
||||
items: [
|
||||
{ id: 'S1', state: 'Completed', instance: 1 },
|
||||
{ id: 'S1', state: 'Enabled', instance: 2 },
|
||||
],
|
||||
} as never;
|
||||
const STEP = {
|
||||
item: 'S1',
|
||||
guide: '',
|
||||
writes: [],
|
||||
reads: [],
|
||||
tools: [],
|
||||
auto: {
|
||||
do: [
|
||||
{ kind: 'project', into: 'quote_intake.record', from: { once: true }, fields: { pn: 'A', eau: 1 } },
|
||||
{ kind: 'card', as: 'execution', title: '再来一张', basis: [{ k: 'a', v: 'b' }] },
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
it('既已收掉又在场的步:配方不跑 —— 不重写台账、不再发一张卡', async () => {
|
||||
const h = harness({ parsed: REPEAT_MODEL, runtime: SETTLED_YET_ONSTAGE, sfeelCondition: () => false, steps: [STEP] });
|
||||
await h.runner.runTurn(TASK);
|
||||
expect(h.written).toHaveLength(0);
|
||||
expect(h.issued.some((i) => String(i.card['title']) === '再来一张')).toBe(false);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('同一个局面下,没收掉的那一步照跑 —— 这道门拦的是「已收掉」,不是「所有兜底」', async () => {
|
||||
const h = harness({
|
||||
parsed: REPEAT_MODEL,
|
||||
runtime: { items: [{ id: 'S1', state: 'Enabled', instance: 1 }] } as never,
|
||||
sfeelCondition: () => false,
|
||||
steps: [STEP],
|
||||
});
|
||||
await h.runner.runTurn(TASK);
|
||||
expect(h.written).toHaveLength(1);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -146,7 +146,15 @@ export function createAutoRunner(deps: AutoRunnerDeps): {
|
||||
kept.add(keyText(key));
|
||||
}
|
||||
let localDropped = 0;
|
||||
if (action.prune === true) {
|
||||
/*
|
||||
* **人正在件上编辑的时候不 prune**(2026-08-29 终审 F3)。
|
||||
* `prune` 的语义是「这一笔投影出来的行就是这张表的全部,多出来的撤掉」——
|
||||
* 而人在件上「加一行」加出来的行,配方的数据源里当然没有:
|
||||
* 编辑中途把人刚加的那一行悄悄撤掉,是最不能接受的一种静默数据丢失
|
||||
* (2026-08-02 为人工撤行立过「撤要说出来、要点名哪几行」的规矩,这里连说都没说)。
|
||||
* 有卡在等人(quiet)= 人正对着这张件填,这一拍只铺不撤;等他交回之后那一拍再对齐。
|
||||
*/
|
||||
if (action.prune === true && !context.quiet) {
|
||||
for (const stale of before) {
|
||||
const key: Record<string, string> = {};
|
||||
for (const column of decl.keys) key[column] = String(stale[column] ?? '');
|
||||
|
||||
@@ -1967,11 +1967,24 @@ export function createTurnRunner(deps: TurnRunnerDeps): LoopEngineService {
|
||||
* 都把 S1 当成当前这一步:喂给模型的做法是 S1 的、推给人的画面也是 S1 的。
|
||||
* 实测:跑到判定去向了,工作区还停在阶段二那份询价受理需求。
|
||||
*/
|
||||
/*
|
||||
* **取 sweep 之后的那份局面**(2026-08-29 终审 I6)。从前取的是 `runtime`(sweep 之前),
|
||||
* 而 `liveStepOf` 吃的是 sweep 之后的 `stateEnabled` —— 这一拍刚被 `sweepRipe` 收掉的那一步
|
||||
* 不在 `settledIds` 里,照旧被当成「还没干完的那一步」。从前这只影响提示词内容;
|
||||
* 配方接进来之后它驱动**副作用**(再写一遍台账、再 prune 一遍、甚至再发一张卡)。
|
||||
*/
|
||||
const settledIds = new Set(
|
||||
runtime.items.filter((i) => i.state === 'Completed' || i.state === 'Terminated').map((i) => i.id),
|
||||
stateRuntime.items.filter((i) => i.state === 'Completed' || i.state === 'Terminated').map((i) => i.id),
|
||||
);
|
||||
/** 还没干完的那一步 —— 「这一单此刻在办什么」的唯一诚实答案;都干完了就是 undefined */
|
||||
const liveStep = liveStepOf(steps, settledIds, [...stateEnabled.inProgress, ...stateEnabled.entries]);
|
||||
/**
|
||||
* 认不出在办哪一步时退回「在场的第一个有剧本的项」—— **这个兜底只服务提示词**
|
||||
* (给模型一份做法总比整本说明书强),**不驱动配方**(2026-08-29 终审 I6)。
|
||||
* 带 `repetitionRule` 的项收掉之后仍是 Enabled,于是活步都收完的那一拍这里会退回一个
|
||||
* **已经 Completed 的步** —— 让它的配方再跑一遍就是再写一遍台账、再 prune 一遍,
|
||||
* carded 为假时甚至再发一张卡。提示词读错一段无非白费一点上下文,副作用可不是。
|
||||
*/
|
||||
const current =
|
||||
liveStep ??
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[...stateEnabled.inProgress, ...stateEnabled.entries].map((e) => stepOf(e.id)).find((x) => x !== undefined);
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@@ -1991,8 +2004,11 @@ export function createTurnRunner(deps: TurnRunnerDeps): LoopEngineService {
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* · 有 `guide` → 照常往下问模型(半 auto)。
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* 出错 → 留痕交人,不重试、不退回模型。
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*/
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if (current?.auto !== undefined) {
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const auto = await autoRunner.run(current.auto, {
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if (liveStep !== undefined && liveStep.auto !== undefined) {
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/* 配方**只认 `liveStep`** —— 见上面 `current` 兜底那条注释(I6) */
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const current = liveStep;
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const recipe = liveStep.auto;
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const auto = await autoRunner.run(recipe, {
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taskId,
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stepId: current.item,
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ownerId: (await deps.tasks.of(taskId)).ownerId,
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@@ -2102,7 +2118,7 @@ export function createTurnRunner(deps: TurnRunnerDeps): LoopEngineService {
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*/
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const noDoneWhen = current.doneWhen === undefined || current.doneWhen.trim() === '';
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const carded = stateRuntime.items.find((i) => i.id === current.item)?.worldTouched === true;
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if (noDoneWhen && carded && recipeIssuesCard(current.auto) && current.guide.trim() === '') {
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if (noDoneWhen && carded && recipeIssuesCard(recipe) && current.guide.trim() === '') {
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const active = readyToWork(parsed, stateRuntime, current.item);
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const settled = transitionItem(active, current.item, 'Completed');
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await deps.memory.append({
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